看设计模式——模板方法与策略模式

模板方法模式(Template Method)和策略模式都是用来解决通用算法和使用的上下文环境分离的代码抽象问题,前者思路是靠继承,后者则靠委托。 模板方法模式很简单,就是提供一些可以用来继承覆盖的通用方法,然后在上下文环境中提前调用通用这些方法,类似做stub。派生类继承后可以改写通用方法,从而完成更多具体的算法实现。缺点是导致派生类里面的具体算法实现和基类无形中绑定了。 策略模式相对复杂一些, …

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再看设计模式——工厂方法与抽象工厂模式

传统GOF的24种设计模式中有两个工厂模式:工厂方法(factory method) vs 抽象工厂(absctract factory),而通常又能听到所谓的简单工厂模式(simple factory)。实际上简单工厂的实现就是一个static的工厂创建方法,也就是工厂方法,两个是同一个东西。 工厂方法模式在工程实现上可以使用map替代switch case,用来关联产品标识符和具体产品类型(这 …

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再看设计模式——状态模式与策略模式

根据不同的状态,执行不同的行为。相比switch case思路,使用状态模式能让数据与行为封闭性更好,添加新的状态也比较简单,状态间的切换逻辑不用刻意去维护,但是不如switch切换状态顺序流那么清晰。 实际实现中状态模式对”开闭原则”的支持并不太好。有两种实现存放的思路: 静态状态。初始化时把所有可能的状态对象都new好,状态切换时通过赋值改变当前的状态。 实例化状态。每 …

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再看设计模式——单例模式

这个模式其实就是要保证只有一个实例存在。通常的实现思路就是持有一个私有静态实例,保证仅一次初始化,以getInstance方法返回。但是实际实现这个模式要考虑更多细节:  线程安全与DLC 单例对象的析构与销毁 组件中单例对象的管理 单例模式的单元测试 使用C++实现还必须额外注意一些实现细节 静态成员变量初始化顺序不依赖构造函数, 多个单例可能初始化顺序不对 延迟初始化(第一次使用才初始化)需要 …

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Java的CAS实现总结

CAS原理 CAS通过调用JNI的代码实现的。JNI:Java Native Interface为JAVA本地调用,允许java调用其他语言。 而compareAndSwapInt就是借助C来调用CPU底层指令实现的。 下面从分析比较常用的CPU(intel x86)来解释CAS的实现原理。 下面是sun.misc.Unsafe类的compareAndSwapInt()方法的源代码: public …

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